GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2010-02-24から1日間の記事一覧

差分計算のデバッグは断念

当面は高速化よりもちゃんと動かす事を優先してみます。 とりあえず簡易版ボナメソ部分の学習率を少し上げたバージョンを学習用マシンに投入。

USIモードでの評価関数の生成タイミングを変更

今まではisreadyが来てから生成してたんですが、パラメータロードに時間がかかってfloodgateでサーバタイムアウトになってたんで、usiokを返したらすぐに変更。 対局相手の皆様、さんざん対局を止めちゃっててすいません。

Intelの6コアGulftown、当初はボックス版の発売無し?

http://www.gdm.or.jp/voices_html/201002/2301.html 当初はバルクのみの出荷だそうで、ひょっとしたら入手性に難があるかもしれません。 まぁ、選手権で使う人はマシン一台ごと買ったりって手もあるんで、(お金さえあれば)そんなに問題無いのかも。

ゲーム計算メカニズム

http://524.teacup.com/yss/bbs/1646 コンピュータ将棋や囲碁の掲示板で紹介されていた本ですが、アマゾンで注文しました。ゲーム計算メカニズム (コンピュータ数学シリーズ 7)作者: 岸本章宏,柴原一友,鈴木豪,小谷善行出版社/メーカー: コロナ社発売日: 201…