2009-10-14から1日間の記事一覧
対局数をカウントしていって、一定数ごとにパラメータをファイルにセーブするところまでは完了。情報表示系はまだ全然作ってないので、画面は寂しいですが、そのうち何とかします。 それと並行して、学習用マシンでパラメータセーブが異常に遅い(200MB程度…
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091012001/ 個人的に気になる所だけ抜き出すと、年末にGT230ってのが出て、こいつはDirectX 10.1対応。んで、来年第2四半期にGT330がDirectX 11対応で登場。 どうせならCompute Shaderの全機能を使いたいし、DX11…