GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2009-03-15から1日間の記事一覧

floodgate参戦

初戦はponanza_testだったのですが、通信エラー後にこちらの時間切れ負けになりました。すいません>山本さん んで、エラーの原因はなんなのか… こういうのは苦手です。

学習用マシンのプログラムを差し替え

静止探索でパスを考慮しないルーチンにしました。他は同じ。 …で、1日70万局ペースを超えてるんですが(汗 あー、初期値計算はパスした後にウィンドウ(-∞,+∞)で探索してたから、それが不要になった分高速化した…のかな。多分。 ちなみに昨日までは1日6万5千…

やっぱりStand Patは偉大だった

えー、学習結果が変なんじゃないかとここ数日悩んでた訳ですが、原因は静止探索だったみたいです。 パラメータはそのままで、静止探索をStand Patにしたら、普通に強くなりました。Lesserkai相手に108勝14敗の勝率88.5%。 という訳で前言を撤回して「Stand P…

将棋とアンサンブル学習って出来ないもんなんだろうか

http://www.computer-shogi.org/blog/computer-shogi-colleague_at_symposium/ CSA例会で合議制将棋の話題があったらしいんですが、それに関連して。 教師あり学習の分野ではアンサンブル学習という、複数の学習器*1を組み合わせて、より高性能な学習器を作…