2009-03-05から1日間の記事一覧
局面の初期化のタイミングで、二駒の相対位置関係の初期値を計算する所まで実装完了。後は手を進めるタイミングで差分を計算してやればOKのハズ。 むしろ今日は、相互参照しているクラスやらグローバル変数の初期化でのエラーやら、本当にどうでも良い所で苦…
局面クラスいじるのか、気が重いなぁ… アレはどうも苦手です。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0305/kaigai493.htm 記事の本題はPS4にLarrabeeを採用する事のリスクに関してなんですが、それはあんまり興味ないんでほっといて、気になったのはここ。 Larrabee CPUコアは、Pentium(P54C)をベースにしており、ス…