2009-01-17から1日間の記事一覧
ちょっと時間はかかりますが、探索前にハッシュをクリアする様にして動かしてます。量は100MBに減らしましたが。 ただ、今度は終盤入り口あたりで探索に時間がかかりすぎます。やっぱり深さ無制限だとこうなるのか。 となると、やっぱりKFEnd流に2段階にする…
結論から言うと、アルゴリズムの問題でした。 静止探索ではノードの初期値を「パスしてからStand-Patで*1探索した値」にしているので、本来はPVの中に2回パスが含まれる事は無いはずです。 ただ、一度パスした状態でハッシュにヒットし、かつ、ハッシュに保…
http://www.tsukumo.co.jp/shop/info/ 店舗の整理統合でもしているんでしょうか。名古屋1号店は営業続行して欲しいので、がんばってくれ。 んで、高田馬場にあると選手権でマシントラブルになった時に便利そうなんですが、まぁ無いなら無いでなんか手を考え…