GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2008-04-30から1日間の記事一覧

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もうちょっと調べた結果、パターンの正規化に時間がかかっている様に見えるのは、単に時間計測のオーバーヘッドがあっただけみたいです。 てな訳で修正は保留。多少は高速化するでしょうが、苦労に見合った性能向上は無いかもしれないので。

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経過クロックを計るコードを追加したんで、その影響で評価関数全体の処理時間も延びてます。まぁ、ここは後で削除するから無視するって事で。 16:37:46 @ LinearEvaluator2::printReposrt_impl() > 局面評価全体 平均13944.889523クロック、 二駒の相対位置…

実装し直した評価関数がかなり遅い

んで、どこが遅いか調べてみました。 16:20:55 @ LinearEvaluator2::printReposrt_impl() > 局面評価全体 平均4275.966152クロック、 二駒の相対位置評価 平均3403.014805クロック プロファイラは持ってないんで、評価関数内での処理時間を計測。 今の評価項…