GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2008-02-10から1日間の記事一覧

上の続き

「設計上の問題点」ですが、「TD誤差 = 目標値 - ボーナス付加後の評価値」としていたのが悪いんじゃないかというのが私の予想です。 ボーナスは学習が進むにつれて小さくなっていくので、学習時点でのボーナスをあてにしてパラメータを調整していると、後々…

ボーナス付加の結果

対局数は減少する(=遅くなってる) 成駒の価値もある程度は変化するが、まだ生駒より低い 歩の価値が異様に高い(金銀と同じ位。出現頻度が高いから?) っつー感じです。 ある程度良い感触はあるものの、これで実用に耐えるかというとまだ厳しい感じ。 動…