GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

バグってなかったかも

 http://d.hatena.ne.jp/Gasyou/20150506/1430919549 の続きです。

 どうも、「三目並べで後手だけ学習が上手くいかない」ではなく、「三目並べでは後手の方が学習が難しく、収束が遅い」だったみたいです。

 んで、私は収束の大分前のログを見て「バグってる!!」と思い込んでいた、と。

 という訳で、昨夜から5五将棋で学習させたパラメータがあるので、まずはそれでsspと対局させてみます。

パラメータのセーブルーチン、バグってた

 最後の一個の評価関数だけセーブしてなかったっすよ。

 つー訳で、sspとの連続対局は保留。

 あ、それから一個気になる現象があったので修正。

 二駒相対・絶対の評価項目が無いと勝率ダウン・予測報酬の誤差アップでよろしくなさ気なので、二駒相対は常に有効にし、二駒絶対は有効・無効を切り替える様に修正しました。