GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧

ReCapture延長

http://d.hatena.ne.jp/mclh46/20100729/1280397617 「同じ価値の駒で取り返す場合にのみ延長する」らしい。ふむふむ。 例えば「先手が歩を突き、後手が同飛と取る」場合、 先手の歩に紐がついていれば、取り返すのは後手の悪手なので延長不要。 先手の歩に…

Fruit読むか…

とりあえず、PV-Node,All-Node,Cut-Nodeの判定方法を知りたい。

ReCapture延長の結果

対sspが104-0-35で勝率74.8%。弱くなってます。 ひょっとしたら王手延長とReCapture延長の効果が重複するのがいけないかもしれないので、単一ノードで両方延長しない様に修正してみます。

王手延長0.5手の結果

165-0-38で勝率81.3%。95%信頼区間は75.2〜86.4。 王手延長無しだと161-0-46なので、81%の確率で強くなっていると言えるみたいです。 てな訳で、次はReCapture0.5手延長で連続対戦です。

One Reply Extensionは失敗

明らかに弱くなってたんで不採用とします。 さて、次は王手延長0.5手で連続対戦してみますか。

探索の延長を実装

王手・ReCapture共に0.5手延長。 あ、王手を防ぐ手も延長した方が良いのかな? でも、それって王手の延長を長くするのと効果が同じ? One Reply Extensions(Singular Reply Extensionsとも言うのか?)も実装してみたいけど、現在のGA将!!!!!!!は非合法手(…

Null-Move Pruningを再調整

前にssp相手に勝率73.8%だったパラメータで、Null-Moveを再調整して連続対戦させたところ、勝率が77.8%まで向上しました。 勝ち星は161-0-46。多分Null-Move無しより強くなってます。 それから、置換表の初期化周りのバグを一件修正。連続対戦で途中で止ま…