GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

マンガで分かるLispシリーズ

http://blog.bugyo.tk/lyrical/2009/06/lisp-16.html http://blog.bugyo.tk/lyrical/2009/06/lisp-section-11.html http://blog.bugyo.tk/lyrical/2009/06/lisp-2-1.html http://blog.bugyo.tk/lyrical/2009/07/lisp-section-12.html 例のリリカル☆Lispの人…

今の実装よりもうちょっと賢い並列化方式

「今の」というか、GA将のVer.1で実装したやつですが、単純なPVS*1でした。ハッシュの手はシングルスレッドで読んで、それでカットしなかったら残りを並列化ってやり方です。 これは要するに「ハッシュの手でカットしなかったら、Cut Nodeの可能性が高い。だ…

VS ssp 四晩目

153-0-262で勝率36.9。95%信頼区間は32.2〜41.7。 微妙に強くなってると思っていいのかな、これは。明日の勝率が30%とかだとガッカリですから、がんばってほしいです。

Kiryuというソフトがあるらしい

http://pub.ne.jp/tomo_tg/?entry_id=2268383 http://ciderhouse.opal.ne.jp/wp/mac/kiryu/ Mac対応のコンピュータ将棋ソフトで、Bonanzaのエンジンと自作GUIで動いているみたいです。 サイトを見た感じだと、「Mac上でBonanzaと対局したい人用」って感じで…

VS ssp 三晩目

127-0-281で勝率31.1%、95%信頼区間は26.7〜35.9。 なかなか勝率30%台前半を越えれませんねぇ。まぁ、対局数自体まだ少ないですし、こんなもんなのかもしれませんが。 という訳で引き続き続行中。早く40%台になってくれ。

VS ssp 二晩目

149-0-297で勝率33.4%、95%信頼区間は29.0〜38.0…って、昨日とほとんど同じ。 まぁまだ二日目ですし、もうちょっと様子見します。

細々した修正中

メンバテンプレートの実装の一部をヘッダファイルからソースファイルに移動したりとか、ムーブオーダリング周りでのコードの整理とか、そんな感じ。 後、探索後にPV末端まで局面を進めて評価値が一致するかのチェックを入れてなかったので、それを入れて現在…

全幅・静止探索のテスト、とりあえず完了

YssTreeでログを見ながら、動作を検証してみましたが、多分大丈夫。 んで、短期的な残項目。 History Heuristicでオーダリング。 静止探索。 もうちょっとまともな評価項目 ベンチマーク用のコード整備。 置換表。 評価項目を一通り揃える(三駒の関係以外)…

全幅2手で学習バージョン VS ssp 一晩目

175-0-367で勝率32.3%、95%信頼区間は28.4〜36.4。 確か6〜7万局経過後のパラメータなので、対局数の割には強い感じですね。 まぁ、まだ学習は序盤なんで、ぼちぼちやってきましょう。 ちなみに1日あたりの対局数ですけど、全幅1手だと18万前後で全幅2手だと…

YssTreeのログ出力を追加

これが無いと探索の挙動が把握出来ないので、今のうちに作っときました。 んで、α・βカットがらみでのアホなバグを修正したりとかしつつ今日のコーディングは終了。明日はもうちょっと時間とって、ちゃんとログをみてみます。

静止探索を実装中

とりあえずコンパイルしてエラーが出ない所までは出来ました。後は明日やります。

CUDAを使ってボナメソが12倍に高速化

http://524.teacup.com/yss/bbs/1580 えーっと、GeForce GTX 295のSLI構成だとさらに3〜4倍速くなるんでしょうか? コストパフォーマンス的にどうかって問題はありますが、単純にどこまで速くなるか興味あったりします。 今後の課題の所にも書いてありますが…

VS ssp 七晩目

252-0-171で勝率59.6%、95%信頼区間が54.7〜64.3。 一日ごとに強くなったり弱くなったりしてるのが気になりますね。 気になるんですけど、どうせ時間かけるなら新バージョンの開発を進めたいですし、今の学習条件だと強さはこれ位が上限っぽいので、ここで…

55floodgate

http://minerva.cs.uec.ac.jp/~uec55/?p=207 floodgateの5五将棋対応版が公開された様です。 私はまだプログラムが出来てないのですが、いずれは参戦したいですね。