GA将?開発日記~原点回帰~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

デグってハニー!!!

 対局用ルーチンを色々弄っていたら、いつの間にか対sspの勝率が5ポイントほど減少。

 原因がサッパリなんで、とりあえず過去最高の勝率を出した時のソースにロールバックして連続対局中。

 これで勝率が元に戻ったら、学習ルーチンとログ出力クラスだけロールバック前ので置き換えて、それから再度テスト対局ですかね。

 …はぁ、この時期にこのダメージはでかいですねぇ。