GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

手番評価を追加&バグ修正二件

 まず、Bonanza 6.0風の駒割+KKP+KPP+αの評価関数に、手番評価を追加。

 やり方はNDFさんとは違って、(多分)独自方式です。まぁ、自力で考えましたが、同じ事は既に誰かがやっているはずです。

 んで、評価関数のテスト中に潜在バグを二件発見。KKPのインデックス基準値の設定ミスと、Dropoutの有効・無効フラグの初期化忘れ。

 どちらも致命的なバグなので、これの修正だけでもそこそこ良くなってくれないかと期待しています。