GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

PP絶対を実装&自己対局の条件を変更

 まず、評価関数にPP絶対を実装しました。対局時はKPPのテーブルに値を足し込んで使うので、NPSの低下は無いはずです。

 これで、ちょっとでも汎化能力が向上すれば嬉しいな、と。

 それから、全幅1手+静止探索10手での学習では強くなってくれなかったので、全幅3〜5手+静止探索10手に変更。

 全幅部の深さは、一晩2台のマシンで走らせてみて、実用的に行けそうな方を選ぼうと思います。

 さて、選手権まで残り57日。何とかなるのかな?