GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

方策の改善案を思い付いた…かも

 まだ具体的なアルゴリズムにまで落とし込めて無いんですが、なんとなくモヤッとした形は見えてきました。

 大雑把に書くと、従来は「評価値の高い手を高確率で選択」だったのを、「評価値+得られる情報量(等)の高い手を高確率で選択」ってすれば上手く行く…んじゃないかなぁ。

 とりあえず現在、先行事例を検索しつつアルゴリズムの検討中。頭ん中でまとまったら改めてここに書きます。