VS ssp(5五将棋モード)
昨夜からやっていた、改良版の探索ルーチンを用いた対局。
結果は700-0-264で勝率72.6%。95%信頼区間は69.7〜75.4。
同じ評価関数パラメータを使って改良前の探索ルーチンだと勝率90.1%だったので、明らかに弱くなってます。
…で、GAを使った探索パラメータの学習は一旦保留にして、改良前の探索ルーチンをベースに並列化を実装しようと思います。
本当は4月に入ってからやるつもりだったんですが、それだと十分にテストする時間が取れなさそうなので。
とりあえず、今日中にザックリ設計をして、明日から実装ですかね。頭の中には大雑把な設計は出来てるんですが、一度紙に書き出してみます。