GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

探索の改良中

 色々やった結果、評価値に付随する情報(評価関数の出した値か、とか、ハッシュに格納してOKか、とか)が必要になってきて、評価値クラスを作る事に。

 んで、評価関数・探索ルーチンの結構な量を修正する必要が出てきました。

 とりあえず現時点でエラーが25箇所。修正箇所はさらに倍位になるかと思います。