GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

イテレーション回らない疑惑

 疑惑っつーか事実なんですが、原因が分かった…かも。

 えー、ムーブオーダリングが適当すぎて、mpn*1が3〜4になってました。

 という訳で、遷移確率でオーダリングするんじゃなくて、History Heuristicでオーダリングに修正してみます。

 5五将棋イテレーション10回、PVの長さが15〜20手位に改善してくれると嬉しいなぁ。

*1:βカットするまでに展開した子ノードの数