GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

色々あって探索ルーチンの改良に着手する事にした

 WCSC21の一丸さん(ツツカナの開発者)のアピール文書を読んで、ツツカナの新手法だとαβ+LMRに対して勝率75%、Rは+190*1ってのを見て、これはやらねば! と。

 つー事で情報収集。枝刈りとか探索の延長・短縮関連の学習について覚えてる範囲で列挙。

 まずはツツカナの手法をパクって参考にして実装し、その後*2に改良する予定。

*1:多分…

*2:多分選手権後