2013-05-12 とりあえず三目並べは完成 開発日記 目標探査率を1%に設定すれば、自己対戦での引き分け率が100%になりました。 しばらく走らせてみましたが、特に異常は無いしアサーションにも引っかからないんで、多分ちゃんと動いているはずです。 という訳で、次の休みはリバーシ関連(局面クラスとか評価関数とか)を実装予定。まぁ、こっちはすぐ出来るでしょう。多分。