後手の駒は普通の将棋のままで、先手の駒を全部王将にして*1強化学習で評価関数のパラメータ調整をやってみたらどうなるかな。
王将の価値を金よりやや高い程度と仮定しても、初期配置での駒割りは先手有利。
ただ、先手には駒の個性が無いのと大駒が無いから、その分が駒割の差と比較してどうなんだろう。
ネタとしては面白そうだしコードの修正の手間もそれほどかからないから、いっぺん試しに学習させてみようかな。
…って、冷静に考えるとGUIで初期配置いじれなかったらUSIエンジンだけ作っても無駄か。う〜ん、どうしよう。