sakurapyonさんに反応されてたんでレス
逆に、悪い手の情報を共有するのはどうだろう? 末端で自玉が詰む局面を共有するとか。
https://twitter.com/sakurapyon3/status/263928819000414208
実はそっちはだいぶ前に思い付いてて、ブログには書きました。 → http://d.hatena.ne.jp/Gasyou/20100417/1271508739
探索の内部ノードでの詰みをグローバルなテーブルに保存しておいて、探索中に参照する方式です。
ざっと実験した感じだと、弱くなる場合もあるし強くなったとしても微妙な向上幅でした。
ただまぁ、私の実装が悪いだけって可能性が濃厚なんで、再度実装しなおしてみる予定です。