GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

昨日書き忘れてた分

 History Heuristicでのムーブオーダリングの修正を二つやって、そこそこ高速化しました。

 一つはテーブルの拡張で、移動前後の位置と駒種のテーブルだったのを、取った駒種と成・不成も追加しました。

 もう一つはオーダリングの基準値の変更で、「最善手になった回数」から「最善手になった確率」に修正。

 んで、3手読みだとトータルで10倍ほどの高速化。多分読みが深くなるともっと高速化するはず。

 昨日はそんな感じでした。