GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

コンピュータ将棋の開発再開

 とりあえずTDLeaf(λ)+αβ探索+駒割のみの評価関数でエラーが出ずに一局動かす所までは出来ました。

 後はちゃんとデバッグして、その後に探索の高速化(現状では置換表もムーブオーダリングも無い)と静止探索の実装、評価項目の追加ですね。

 予定外のPCトラブルでちょっと遅れましたが、来月中位には基本的な学習が出来るまで進めたいです。