GA将?開発日記~原点回帰~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

手生成の部分に着手

 とりあえずテンプレートとかは無しで書いておいて、後でちゃんとボトルネックを調べてから高速化する事にしました。

 んで、駒を打つ手は後回しにして、盤上の駒を移動する手だけ生成するルーチンを作成。初期配置ではちゃんと30通り生成出来る様になりました。

 次は打つ手を生成するルーチンを書いて、局面を進める・戻すのも書けば基本形は完成。後は利きとか評価値の差分計算とか、その辺ですね。