GA将?開発日記~原点回帰~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

ボルツマン分布での手選択を実装

 ソフトマックス方策*1の下準備としてボルツマン分布の部分を実装。と言っても、ほぼ前バージョンと同じルーチンです。

 明日にはソフトマックスは実装完了の予定。もう、ほとんど出来たも同然です。

 (あ、上の「出来たも同然」はソフトマックスの事で、将棋の学習が完成するのはまだかなり先です。)

*1:評価値が高い手ほど高確率で選択する方策