ログ出力が足りてなかった _| ̄|○ はぁ、また25分かけてログ出さないとダメなのか…
なんか、ここ数日は日替わりで学習アルゴリズムを変えてます。 んで、パラレルPGLeaf*1でちょっと思い付いたアイデアがあるので、それを実装。現在テスト中(と言うか、アサーション有効で走らせてるだけ)。 やる事は割と単純で、相手の指し手の良し悪しを…
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