GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-04-04から1日間の記事一覧

SVRを使用したFutility Pruningのマージン決定

動的なマージンを用いるFutility Pruningという論文があるんですが、選手権後にこれを実装しようかと検討中。 んで、問題はマージン決定のフェーズと、決定したマージンを使用して探索するフェーズに分けなきゃいけないって所ですね。 今のGA将の学習方式だ…

ソフトマックス方策の再実装かんりょ〜

とりあえず動いてます。でも、前の実装との差は無い感じ。 気付かない所でエンバグしてて、実装しなおしたらそれが治ってるのを期待してたんですが、どうもそうではない様子です。 まぁいいや、コード自体は大分スッキリしたし、これで良しとしましょう。 現…