GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2012-04-25から1日間の記事一覧

連続対戦の設定変更

連続対戦用に評価値に乱数を加算するコードが無効になってたんで、有効にしてsspと再戦。 多少は勝率に影響あるでしょうが、乱数が無いと結果が偏るんで今の設定でやってみます。

選手権までにやりたい事

ルートノードで合法手が1手だけならノータイムで指す 進行度を基準とした思考時間制御 USIでscore mate対応 Ponder…は無理かな?

LMRを少し修正

前書いた案を変更して、「敵陣で敵の利きの無いマスに駒を打つ手は短縮しない」としました。 んで、現在開発用マシンでsspと連続対局中。弱くなってなければ明日夜にfloodgateに投入予定。 それから、floodgateに選手権用マシン(Core 2 Duo P8600 2コア・2.…

昨夜からの連続対局の結果

GA将のVer.5(最新版)とVer.4(WCSC20版)で、マシンも2種類。 バージョン CPU 勝敗 勝率 95%信頼区間 5.1(1並列) Core i7 940 203-5-137 59.7 54.3〜65.0 4.0(2並列) 同上 169-1-151 52.8 47.2〜58.4 4.0(2並列) Core 2 Duo P8600 236-2-133 64.0 5…