GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2012-04-24から1日間の記事一覧

記念上げ

なんと! 2.7Mnps達成しました!! どう考えてもバグです。一桁二桁間違ってます・・・・

私 の 頭 が バ グ っ て た ! ! !

えーっと、上の結果ですが、旧バージョンの方は連続対戦用に評価値に乱数加えた結果でした。 で、乱数加算をやめにしたら、使用している特徴・パラメータの値・評価値が全部一致。つまり、評価関数自体は多分大丈夫。 それから、LMR無しの全幅で初期局面から…

バ グ っ て た

現行バージョンの評価関数での値。 22:33:22 @ core::usi::UsiReceiver::goNewGame() > position== 22:33:22 @ core::usi::UsiReceiver::goNewGame() > +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ 22:33:22 @ core::usi::UsiReceiver::goNewGame() > |v香|v桂|v…

つーか、明らかにおかしーし

前回選手権時に得意とした5八玉型にしないし、序盤で意味も無く1八香とか9八香とかするし… よし、頑張ってデバッグしよう。

Ivy Bridge正式発表

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120424_528663.html 基本的にSandy Bridgeを22nmプロセスにシュリンクして、GPUを多少強化した感じでしょうか。 CPUのコアにも手が入ってるみたいですが、性能的にはIPCが高々5%向上って感じですね。 どちらかと…

バ グ っ て る

第20回選手権バージョン(旧パラメータ+並列αβ探索)でsspと一手一秒でやらせたら、現在13-0-10で勝率56.5%、95%信頼区間は34.5〜76.8。上の結果より明らかに強いです。 てことはあれかな、探索のバグ? PVとか評価値とかを比較して、どっか違いが無いか…

弱くなってる _| ̄|○

グローバル詰みテーブルの修正後の対局は、79-8-310で勝率20.3%、95%信頼区間は16.4〜24.7。 誤差程度ですが、弱くなってますね。少なくとも、強くなってないのは確か。 …さて、前回選手権参加時と同じパラメータ*1の割には弱いので、ちょっとその辺調べな…