GA将?開発日記~王の理とは~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2011-11-21から1日間の記事一覧

うーん、やっぱり厳しい

パラメータをそこそこ速度寄りに調整して一晩走らせたんですが、24時間あたりの対局数が200を切ってます。 評価関数の特性上、カーネル法評価関数内部のハッシュ表の有効なエントリ数(≒学習時に使用した局面の数)が増えるほど遅くなっていくので、学習が進…