覚悟してた事ではありますが、カーネル法評価関数はかなり重いです。 どれくらい重いかと言うと、線形評価関数だと24時間あたりの対局数が数万だったんですが、探索等の条件はそのままでカーネル法評価関数に変えると、対局数が数十にまで減ります。 んで、…
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