GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2009-05-17から1日間の記事一覧

将棋の局面クラスの実装に着手

当面は開発日記に書くネタも無く、のんびりダラダラと進行するものと思われます。 あと、オブジェクトのメモリ占有量を減らす作業が意外と楽しい。はまりそうだけどはまっちゃいけない予感。

Visual C++ 2008はx64モードでSSE使える?

と言うか、コンパイラはSSE命令を(勝手に)生成してる? x64モードではコンパイルオプションに/arch:SSEとか/arch:SSE2を指定しても無視されるから、x64だとSSEが使えないかと思ったら、どうもそうではないみたいですね。 実際にdoubleをfloatにキャストす…

適格度トレースの実装完了

意外と早く終わった理由は、λ収益の計算が不要になった(割引率1・対局途中の報酬0なので、λ収益=末端の評価値になる)ので、実際のコーディングの量が減ったとかが大きいですね。後、何度も実装したアルゴリズムなんで、意外と慣れてて速かったってのもあ…