2009-05-17から1日間の記事一覧
当面は開発日記に書くネタも無く、のんびりダラダラと進行するものと思われます。 あと、オブジェクトのメモリ占有量を減らす作業が意外と楽しい。はまりそうだけどはまっちゃいけない予感。
と言うか、コンパイラはSSE命令を(勝手に)生成してる? x64モードではコンパイルオプションに/arch:SSEとか/arch:SSE2を指定しても無視されるから、x64だとSSEが使えないかと思ったら、どうもそうではないみたいですね。 実際にdoubleをfloatにキャストす…
意外と早く終わった理由は、λ収益の計算が不要になった(割引率1・対局途中の報酬0なので、λ収益=末端の評価値になる)ので、実際のコーディングの量が減ったとかが大きいですね。後、何度も実装したアルゴリズムなんで、意外と慣れてて速かったってのもあ…