今は1.0から始めて徐々に小さくしていますが、これをちょっと変えようかとも考えています。 変更のルールは決め打ちで、勝ったら少し小さく、負けたら少し大きくする、という方法。 これだと、勝った後は同じ手を選択して無難に勝ちにいく、負けたらランダム…
まだ3000局終わってません。あと半日はかかりそうなのでそのまま続行してみます。 まぁ、対局終了時の局面を見る限りでは、あまり期待出来なさげなのですが。 そういう訳で、今日は印刷した評価関数のソースをちゃんと読んでみます。
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